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Relatório Interino da MGA 2023: Indústria de Jogos de Malta mantém forte contribui??o econ?mica

Shirley Pulis Xerxen December 19, 2023

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Relatório Interino da MGA 2023: Indústria de Jogos de Malta mantém forte contribui??o econ?mica

A indústria de jogos em Malta continua a ter um impacto significativo na economia do país, contribuindo aproximadamente com 9,5% para o Valor Agregado Bruto (GVA) durante o primeiro semestre de 2023, de acordo com o mais recente Relatório Interino da MGA 2023. O GVA total gerado pelo setor de jogos nesse período foi de € 810,7 milh?es, e a contribui??o total da indústria para a economia atingiu 12,2% quando os efeitos indiretos s?o considerados.

O crescimento do valor adicionado pela indústria de jogos durante o primeiro semestre de 2023 é estimado em 1,1% em compara??o com o mesmo período de 2022. Isso sugere que a contribui??o do setor está se estabilizando, enfatizando seu papel fundamental contínuo na economia maltesa.

Até o final de junho de 2023, a MGA havia licenciado 335 empresas, incluindo entidades on-line e físicas. Essas empresas detinham um total combinado de 345 licen?as de jogos, juntamente com 329 aprova??es para vários tipos de jogos sob a licen?a B2C e mais 208 aprova??es sob a licen?a B2B. Comparativamente, no final do primeiro semestre de 2022, o número de empresas licenciadas pela MGA era de 357, com 363 licen?as de jogos e 374 aprova??es. Os dados atuais destacam a resiliência da indústria e sua contribui??o contínua para o cenário econ?mico de Malta. Durante o primeiro semestre de 2023, a MGA arrecadou € 41,2 milh?es (em compara??o com € 39,8 arrecadados no mesmo período em 2022) em contribui??es de conformidade, taxas de licen?a, taxas e impostos sobre o consumo, refletindo a vitalidade financeira do setor.

Comparison of main statistics for Jan - Jun 2022 and 2023

As visitas aos cassinos locais no primeiro semestre de 2023 aumentaram 26,0% em compara??o com o mesmo período de 2022, mantendo uma tendência consistente desde o alívio das restri??es da COVID-19 no ano anterior. As visitas por jogadores de todas as faixas etárias aumentaram de acordo com o aumento geral no número de visitas, com a distribui??o entre faixas etárias seguindo a registrada nos períodos de relatório anteriores. As visitas por pessoas com 65 anos ou mais continuaram a constituir a maior categoria demográfica de visitantes dos cassinos, representando 31,5% do total de visitas. Visitantes da faixa etária de 35 a 54 anos constituíram 25,7% das visitas, sendo esta a segunda maior categoria. As visitas por jogadores das faixas etárias de 25 a 34, 55 a 64 e 18 a 24 anos representaram 19,8%, 13,6% e 9,4% do total de visitas, respectivamente.

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Perspectivas da indústria de jogos

Apesar de desafios como complexidades regulatórias, incertezas fiscais e tens?es geopolíticas, a indústria de jogos de Malta manteve sua for?a, contribuindo cerca de 9,5% diretamente para a economia do país. Prevê-se que o setor continue crescendo, embora com menos ímpeto. Investidores identificam jogos, juntamente com turismo e lazer, como um dos três principais setores de negócios de Malta para os próximos cinco anos.

Operadores de jogos on-line antecipam resultados positivos, com 74% esperando crescimento de receita em 2024 e 60% prevendo aumento no emprego. No entanto, antecipam-se aumentos nos custos operacionais, especialmente nas áreas jurídica, profissional e de marketing. Regula??es divergentes entre jurisdi??es e falta de convergência regulatória apresentam desafios, exigindo que os operadores se adaptem rapidamente.

A agenda de sustentabilidade ganha destaque, enfatizando transparência, responsabilidade e jogo responsável. A integra??o de considera??es ambientais, sociais e de governan?a (ESG) na estratégia do setor é vista como crucial para a lucratividade a longo prazo.

Incertezas cercam a introdu??o de um imposto corporativo mínimo global, levando o governo maltês a adiar a implementa??o por pelo menos um ano. O governo visa manter a competitividade dentro do cenário legal internacional em evolu??o.

Olhando para o futuro, as tecnologias emergentes e as tendências de mercado est?o transformando o setor de jogos. A próxima gera??o de plataformas de jogos oferece experiências imersivas e colaborativas, integrando o jogo tradicional a outros jogos. Produtos virtuais como colecionáveis digitais e tokens exclusivos (NFTs) est?o se tornando integrados. A Autoridade de Jogos de Malta (MGA) apoia a inova??o, enfatizando a neutralidade tecnológica.

Em geral, as perspectivas da indústria de jogos de Malta permanecem positivas, aproveitando uma estrutura regulatória robusta e um ecossistema de jogos estabelecido. à medida que o setor se estabiliza e se adapta às tendências emergentes, seu papel na economia maltesa continua sendo um impulsionador chave do crescimento e inova??o.

Leia o relatório completo aqui.

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